00001 /* $Id: grf.hpp 11940 2008-01-22 07:27:06Z peter1138 $ */ 00002 00005 #ifndef SPRITELOADER_GRF_HPP 00006 #define SPRITELOADER_GRF_HPP 00007 00008 #include "spriteloader.hpp" 00009 00010 class SpriteLoaderGrf : public SpriteLoader { 00011 public: 00015 bool LoadSprite(SpriteLoader::Sprite *sprite, uint8 file_slot, uint32 file_pos); 00016 }; 00017 00018 #endif /* SPRITELOADER_GRF_HPP */