debug.h
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00012 #ifndef DEBUG_H
00013 #define DEBUG_H
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00029 #ifdef NO_DEBUG_MESSAGES
00030 #define DEBUG(name, level, ...) { }
00031 #else
00032 #define DEBUG(name, level, ...) if ((level) == 0 || _debug_ ## name ## _level >= (level)) debug(#name, __VA_ARGS__)
00033
00034 extern int _debug_ai_level;
00035 extern int _debug_driver_level;
00036 extern int _debug_grf_level;
00037 extern int _debug_map_level;
00038 extern int _debug_misc_level;
00039 extern int _debug_net_level;
00040 extern int _debug_sprite_level;
00041 extern int _debug_oldloader_level;
00042 extern int _debug_ntp_level;
00043 extern int _debug_npf_level;
00044 extern int _debug_yapf_level;
00045 extern int _debug_freetype_level;
00046 extern int _debug_sl_level;
00047 extern int _debug_gamelog_level;
00048 extern int _debug_desync_level;
00049
00050 void CDECL debug(const char *dbg, const char *format, ...) WARN_FORMAT(2, 3);
00051 #endif
00052
00053 void SetDebugString(const char *s);
00054 const char *GetDebugString();
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00077 #define TIC() {\
00078 extern uint64 ottd_rdtsc();\
00079 uint64 _xxx_ = ottd_rdtsc();\
00080 static uint64 __sum__ = 0;\
00081 static uint32 __i__ = 0;
00082
00083 #define TOC(str, count)\
00084 __sum__ += ottd_rdtsc() - _xxx_;\
00085 if (++__i__ == count) {\
00086 DEBUG(misc, 0, "[%s] " OTTD_PRINTF64 " [avg: %.1f]", str, __sum__, __sum__/(double)__i__);\
00087 __i__ = 0;\
00088 __sum__ = 0;\
00089 }\
00090 }
00091
00092 void ShowInfo(const char *str);
00093 void CDECL ShowInfoF(const char *str, ...) WARN_FORMAT(1, 2);
00094
00095 const char *GetLogPrefix();
00096
00097 #endif